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Guardians of Time

Eine WoW Gilde auf dem RP-Server Rat von Dalaran
Aktuelle Zeit: Di Sep 07, 2010 1:45 am



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 Betreff des Beitrags: Raidregeln
BeitragVerfasst: Di Jan 19, 2010 4:50 pm  
Registriert: Mo Jun 12, 2006 9:04 pm
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Raidregeln:
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1) Einladung und Pünktlichkeit
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1.1 Der Raid der Guardians of Time startet um 19:00. Die Raidmitglieder sollten um 18:30 anwesend sein und kontrolliert haben ob sie aufgestellt oder als Reserve eingeteilt sind. (Forum: Instanzenplaner / Teilnehmerliste)
1.2 Spätestens 18:45 sollten sich alle aufgestellten Raidmitglieder eingeladen haben. (Befehl: /w Raidleiter invite)
1.3 Spätestens 18:55 müssen alle Raidvorbereitungen abgeschlossen sein und alle Raidmitglieder befinden sich am Raid-Sammelpunkt.
1.4 Verspätungen und Ausfälle sollten so früh wie möglich im dafür vorgesehenen Thread Forum gemeldet werden. 18:45 wird die Reserve mobilisiert. Wer bis dahin nicht auffindbar ist verliert für den Abend den Anspruch auf seinen Raidplatz. (Ausnahmen wie z.B. angekündigte Verspätungen können mit der Raidleitung abgesprochen werden)
1.5 Sollte der Raid bis 19:00 auch inklusive der Reservespieler aufgrund mangelnder Teilnehmer nicht vollzählig oder lauffähig sein wird der Raid von der Raidleitung abgesagt.

2) Buffs und Drogen
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2.1 Für Buffreagenzien und Drogen ist jedes Raidmitglied selbst zuständig.
2.2 Hochwertiges Essen, Buffreagenzien und Wächter+Kampfelixiere/Fläschchen müssen für 20 Versuche/4 Stunden an jedem Raidabend vorhanden sein.
2.3 Jedes Raidmitglied ist verpflichtet, die Drogen/Buffs spätestens zum Ready-Check vor allen Boßkämpfen komplett eingenommen zu haben. Bei Trashmobpassagen kann die Raidleitung bedarfsweise ebenfalls volle Drogenlast anordnen.

3) Lootvergabe
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3.1 Die Lootvergabe erfolgt durch ein DKP Gebot im Raidchat. Das zuerst abgegebene höchste Gebot bekommt den Zuschlag. Dabei gelten folgende Mindestgebote:
- Für einen grünen Gegenstand sind mindestens 25 Punkte zu bieten.
- Für einen blauen Gegenstand sind mindestens 50 Punkte zu bieten.
- Für einen epischen (lila) Gegenstand sind mindestens 200 Punkte, bei Fragmenten 25 Punkte zu bieten.
- Für einen legendären (orange) Gegendstand sind mindestens 400 Punkte, bei Fragmenten 50 Punkte zu bieten.

3.2 Firstneed und Secondneed werden in zwei separaten Versteigerungen abgehandelt. Zuerst wird NUR auf Firstneed und damit ausschliesslich auf rolleneigene Items der höchsten möglichen Rüstungsstufe geboten. In dieser Versteigerung ist jedes Gebot bindend. Es gibt keine Möglichkeit zu Passen oder das Item nachträglich doch einer anderen Person zu überlassen.

Sollte der Gegenstand in der Firstneed-Versteigerung nicht erboten werden folgt eine separate Versteigerung für Secondneed - also Items für die Zweitskillung, mit niedriger Rüstungsstufe, für die Farmarbeit oder allgemein Dinge die man nicht unbedingt haben muss. In dieser Versteigerung kann man im Raidchat/im TS seine Gebote zurücknehmen, z.B. um den Gegenstand eiem anderen Spieler zu überlassen.

3.3 Handel mit den ersteigerten Items ist untersagt. Ausnahmen müssen mit der Raidleitung abgeklärt werden.

Zusatz: Wir bitten alle Raidteilnehmer erst einen genauen Blick auf die Items zu werfen bevor sie bieten. Es darf auch auf Gegenstände geboten werden die einen Wert enthalten den man nicht unbedingt benötigt (Bsp.: Parrierwertung bei Bärchen, Trefferwertung bei Heilern, Waffenkunde bei Tankpaladinen, Rüstungsdurchschlag bei Vergelterpaladinen und und und). Im Namen des guten zwischenmenschlichen Umgangs sollte man aber alle Werte durchsehen und sich kurz durch den Kopf gehen lassen:
-Was bringt es mir? - Was bringt es jemand anderem?
-Gibt es in der gleichen Instanz vielleicht einen Drop für den gleichen Platz der besser für mich ist?
Oberster Grundsatz ist: Gesunder Menschenverstand - und immer zuerst an den Raid denken!

3.4 DKP-Vergabe
Pro angefangener halber Stunde werden 25 DKP vergeben, also 200 DKP für einen vollständigen Raidabend.
Bosse auf "Farmstatus" werden mit 20 DKP belohnt.
Bosse auf "Übungsstatus" werden mit 75 DKP belohnt.
Bosse mit "Firstkill-Status" werden mit 150 DKP belohnt.
Der Status der Bosse wird duch die Raidleitung je nach Fortschritt festgesetzt und angepaßt. Der aktuelle Status kann im Forums-Thread der jeweiligen Instanz nachgelesen werden.
Für Wipes an Bossen, die noch auf Status "Firstkill" stehen, werden 250 Zusatz-DKP vergeben, sofern der Raid den überwiegenden Teil des abends diese Bosse übt. Damit werden insbesondere Engagement und Beharrlichkeit beim Einstudieren neuer Bosse belohnt.
Die Raidleitugn kann einen DKP-Bonus oder -Malus je nach Verlauf des Abends vergeben.

4) Bosskämpfe
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4.1 Wärend des Bosskampfes und während der Bosserklärungen der Raidleitung wird TS-Disziplin eingehalten. Ausnahme sind für den Bosskampf wichtige Ansagen und diese sollten aufs Wesentliche beschränkt gehalten werden.
4.2 Die Raidmitglieder sollten sich in den einschlägigen Foren auf die Taktiken der Bosskämpfe vorbereiten.

5) Die Rolle im Raid
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5.1 Jedes Raidmitglied wird für eine bestimmte Rolle/Funktion im Raid eingeladen und für die laufende Riadsaison fest eingeplant. Diese Funktionen sind Tank / Range-DD / Melee DD / Heiler.
5.2 Sollte ein Raidmitglied beabsichtigen seinen Raidcharakter oder seine Funktion im Raid zu wechseln, ist dies nur mit Zustimmung der Raidleitung möglich und in der Regel erst ab der jeweils neuen Raidsaison.
5.3 Sollte dem Wechsel in der Raidsaison zugestimmt werden, werden die vorhandenen DKP Punkte halbiert. In Ausnahmefällen ist es der Raidleitung auch möglich einen festen DKP Betrag abzuziehen. Bei einem Charakterwechsel werden die verbliebenen Punkte auf den neuen Raidcharakter übertragen. Der nicht mehr aktuelle Charakter wird aus dem DKP System entfernt.
5.4 Die einzige Ausnahme entsteht, wenn die Raidleitung einen Raidteilnehmer bittet auf einen anderen als seinen Raidcharakter zu wechseln, damit die Raidfähigkeit der Raidgruppe sichergestellt ist.Im Falle eines Charakterwechsels für nur einen Raidabend erhält der Betroffene die Punkte für diesen Abend auf den Charakter seiner Wahl. Dies gilt jedoch nicht als Zustimmung zum dauerhaften Wechsel des Raidcharakters! Sollte ein dauerhafter Charakter- /Rollenwechsel von der Raidleitung erbeten werden, besteht die Möglichkeit die DKP des alten Charakters vollständig auf den neuen zu übertragen.

Zusatz - Mehrfachskillungen:
Wir betrachten die Zweitskillungen als günstigere Alternative zum Umskillen. Genau so werden sie auch behandelt. Jeder wird weiterhin für seine gemeldete Hauptrolle eingeplant. Rollenwechsel unterliegen weiterhin den geltenden Umskillregeln inklusive der Zustimmung der Raidleitung sowie dem DKP Abzug.

6) Allgemeine Regeln für den Umgang miteinander.
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6.1 Wir wünschen einen freundlichen Umgangston untereinander.
6.2 Während des Raids darf kein Raidmitglied ein anderes Raidmitglied auf der Ignoreliste haben.
6.3 Beleidigungen sind zu unterlassen. Streitigkeiten müssen aus der Raidzeit herausgehalten werden.
6.4. Wir wollen, daß Konflikte vernünftig, sachlich und wie unter erwachsenen, zivilisierten Menschen üblich geklärt werden. Seid konstruktiv, seid kompromißbereit, macht euch immer bewußt, daß das alles nur ein Spiel ist.

7) Addons und Hilfen
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7.1 Pflichtaddons:
- Deadly Bossmods
- Omen
- Ora2
7.2 Ein voll funktionsfähiges TS (reden und hören)

Abschluss:

Regeln sind keine Gesetze und sollen den Raid vernünftig organisieren und einen harmonischen, effektiven und gerechten Ablauf ermöglichen. Wenn eine Regel in einer bestimmten Situation unsinnig oder gar kontraproduktiv ist, wird die RL sich bemühen, eine für diese Situation möglichst gute Entscheidung zu finden.
Des weiteren hält sich die RL vor, Strafen zu verhängen für gravierende oder mehrmalige Verstöße der Regeln.


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